Dataspill som analyseobjekt og inspirasjon for skriving og muntlig samtale i norsk og språkfag

Dataspill som analyseobjekt og inspirasjon for skriving og muntlig samtale.

Deltakerne får grunnleggende innføring i hvordan spill kan brukes i språkfag, og får deretter anledning til å prøve spill som Skyrim, The Stanley Parable, Keep Talking and Nobody Explodes, Gone Home og Elegy for a Dead World.

v/ Tobias Staaby og Aleksander Husøy, Nordahl Grieg vgs

Elevmedvirkning Prøblemløsning Spill og læring
Location: Dato: 11. Mars 2016 Klokken: 08.30 - 09.30